基于中小型游戏公司理想化研发生命周期全流程
基于中小型游戏公司研发生命周期全流程过于理想化会议颇多时间浮动少变更难度较大.但流程较为完备可以根据不同公司调整流程并且划出重点适合初级PM熟悉流程有助于中级PM对团队的流程优化.纯基于个人经验整理欢迎交流沟通.
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