Java小项目之迷宫游戏的实现方法 上传者:qqstrategy55120 2022-03-31 05:53:06上传 PDF文件 99.82 KB 热度 8次 任何时候都不能在有障碍物的单元格中,也不能走到迷宫之外,起点为左上角和终点右下角。思路:1、定义一个迷宫节点类型的二维数组2、初始化每个格子中的value值,给二维数组每个格子存放对象。采用栈操作,记录行走的路径,将左上角元素入栈,判断当前栈顶元素的哪个方向可走,将其中一个可走方向进行入栈操作,知道右下角元素停止。代码和运行截图:常量的类:迷宫类:测试类:运行截图:如有不足和建议,欢迎指正和讨论。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 qqstrategy55120 资源:7483 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com