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GameEngine:2021年Spring项目的仓库 C ++基本游戏引擎 源码

上传者: 2021-04-23 10:02:31上传 ZIP文件 80.99KB 热度 8次
GameEngine | Codeology 2021年Spring项目 项目负责人:陈奕迅 开发人员:华凯(Kyle Hua),卢秀兰(Stella Lu),欧内斯特·高(Ernest Goh),塞巴斯蒂安·萨菲(Sebastian Szafir) 注意:项目仍在开发中 快速概述 在这个项目中,我们在这里学习C ++。 使用该语言,我们将构建一个游戏引擎。 什么是游戏引擎? 它基本上奠定了构建和运行视频游戏的软件框架。 因此,我们的引擎需要能够渲染图形,检测和管理屏幕对象之间的冲突,内存管理等。 因此,准确实现基本物理原理和有效的游戏引擎性能是我们的两个主要目标。 从那里,我们可以继续构建我们喜欢的任何游戏! (不过没什么复杂的) 所需软件: VS Code(我们将使用的C ++代码编辑器) 学习资源 可在以下Google云端硬盘文件夹中找到C ++和项目其他部分的学习资源: :
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