D3D游戏编程的入门详细注释实例(含PPT讲解)
D3D游戏编程的入门详细注释实例-飞机空战.包括基本的3DMAX模型导入,渲染,矩正的转置等都有详细注释(含3个PPT讲解)另外打包个conv3d.exe方便导出.X文件. 基本需求VC++(DX9).
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内容可以的,值得学习