DEMO 02:PBR光照实现 源码 上传者:knock5862 2021-04-20 18:10:51上传 ZIP文件 73.42MB 热度 10次 示范02 PBR光照实现实现了基于库克公差的BRDF的PBR阳光模型,可以通过调整菲涅尔系数freh和位移来模拟各种材质贴图采用的是帧缓冲的模拟实时屏幕映射,用于模拟玻璃的质感。 解决了帧缓冲后重置实例化物体的深度缓冲问题 可以进行实时的光照调整,同时支持自行编辑实例化物体的分布和光照的自动变化 在30000个球同时渲染时在2060上的帧率稳定在27帧 附上部分效果图 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 knock5862 资源:975 粉丝:1 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com