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RoAColorsGmlHelper:一个有助于生成以太的Rivals of Aether的colors.gml文件的工具 源码

上传者: 2021-04-20 04:10:42上传 ZIP文件 116.95KB 热度 16次
=> <= Colors.gml是Rethers of Aether的mods使用的文件,用于告诉游戏如何以编程方式给自定义角色重新着色。官方文档可在这里找到: : 由于需要进行颜色选择,转换和一点点数学运算,因此文件手写起来很繁琐。该工具旨在通过使用相对简单的界面来生成所需的代码,并预览重新着色的外观。 总体思路是,游戏将与“范围”匹配的颜色的“色相”,“饱和度”和“色值”围绕“主要”颜色进行偏移,该范围的“原始”“主要”颜色与重新着色的“主要”颜色之间存在差异相同的插槽。 和更多用法视频 这仍然是WIP(您可以检查问题的进度)。如果发现有问题,请随时与我联系和/或提出问题。 这是基本字符的重新着色: (图片的图片为waffles_ns) 使用 , 和stackoverflow。颜色选择器很大程度上基于 。此仓库的内容在,除了不是我的代码片段(源在注释中)以及我承诺的vue.
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