OpenGL超级宝典中文第四版(带书签) part2/2
《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。 全书分3个部分,共22章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后,深入研究使用OpenGL和它的一些高级特性及不同的特殊效果。第二部分包括第15章到第18章,分别介绍了OpenGL中支持可编程硬件[特别是在OpenGL着色语言(GLSL)中]的新特性。第三部分是第19章到第22章,着重介绍OpenGL是如何支持和连接Windows、Mac
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用户评论
东西是好东西,但找齐两个部分不容易,建议下载下面的链接。 http://download.csdn.net/download/gqb666/6003957 这个也带书签的。
挺好的资料,能看清
好资源,中文,扫描质量还行
很好,这本书不错,也很大,也清楚
确实有书签,扫描版的,可以看
确实有书签,但是是扫描的,有点失望