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Warcraft Arena Unity:使用Photon Bolt在Unity中实现魔兽世界客户端 服务器战斗系统 源码

上传者: 2021-03-15 05:12:40上传 ZIP文件 76.51MB 热度 32次
魔兽竞技场 使用Photon Bolt在Unity中实现《魔兽世界》战斗系统。 欢迎在询问有关此项目的任何信息。 安装 建立: 在Unity Editor中打开项目,并在指定版本。 从Assets / Scenes / Launcher中的Launcher场景进入播放模式。 建立: 应始终首先包括发射器场景,其次是其他位置,目前仅包括洛丹伦。 专用服务器也可以使用启动器专用场景构建。 玩: 要创建服务器,请选择任意地图,然后按启动服务器按钮。 要连接到现有服务器,请按Start Client,然后等待会话出现,然后按Connect 。 默认情况下,客户端是启动的,如果连接失败,则原
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