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XenkoFlowingWater:一个使用流图策略和Xenko游戏引擎创建简单水的演示 源码

上传者: 2021-02-25 12:24:49上传 ZIP文件 4.75MB 热度 6次
Xenko流动的水 该示例通过使用滚动流图以及滚动法线和混合法线图显示了一种简单的一般移动水的方法。 屏幕截图 编辑中 在游戏中 选件 渲染组具有在GraphicsComposer中设置的参数,要为其包括渲染组。 确保将此属性设置为WaterFlowMapRenderFeature所针对的属性。 大小-水块的大小,以Xenko为单位。 Texture Scale-缩放水面上的所有纹理。 通常,对于Size属性,这将是相同的,除非您的纹理以比1:1更好的比例看起来更好。 播放纹理时,请使用此设置。 镶嵌X-水面沿X轴分为多少个四边形。 镶嵌Y-水面沿Y轴分为多少个四边形。 注意:Xen
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