NumbskullSerialization:简单的虚幻引擎4序列化插件 源码
Numbskull序列化 一个简单而免费的序列化插件 该插件当前在Numbskull Studios的未发行游戏Beyond Binary中使用。 创建该插件是因为Unreal的SaveGame系统不满足Beyond Binary的要求。 大多数代码位于NumbskullSerializationBPLibrary文件中,其中包含诸如SaveActor和SaveActorProxyToDisk之类的简单方法。 警告:此插件不会尝试解决文件/路径/游戏管理。 保存和加载方法需要完整的文件路径,因此用户必须正确提供这些路径。 在Beyond Binary中,游戏实例使用Serializabl
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