Unity3D Plane Clipping:Unity3D 5的平面裁剪着色器。扩展了标准着色器! 源码
Unity3D平面裁剪 Unity3D 5.3.2+的平面剪辑着色器。 扩展标准着色器! 现在,它也适用于镜面反射设置! 用法 将“ ClippableObject”脚本附加到对象。 它将使用“可爬升”的标准材料替换对象的材料。 如果您想重复使用材质的属性(只要它基于标准材质),! 更多信息 请参阅!
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