EdgeDetect PostProcessingUnity:Unity旧版边缘检测图像效果已移植到后期处理堆栈v2 源码
EdgeDetect-PostProcessingUnity 旧版Unity“边缘检测法线”图像效果的端口到后期处理堆栈v2 安装 将EdgeDetect-PostProcessingUnity文件夹放置在项目中的任何位置,并确保也位于项目中。 用法 新效果应可用于具有不同注入点的后期处理配置文件: Add effect... > Unity Legacy > Edge Detection (Before Transparent)将在渲染透明对象之前渲染边缘检测效果,建议用于旧版渲染器(在编写本文时不与可脚本渲染管道一起使用-2018年9月) Add effect... > Unity
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