uml状态机视图状态和转换
火龙果软件工程技术中心 状态状态描述了一个类对象生命期中的一个时间段。它可以用三种附加方式说明:在某些方面性质相似的一组对象值;一个对象等待一些事件发生时的一段时间;对象执行持续活动时的一段时间。虽然状态通常是匿名的并仅用处于该状态时对象进行的活动描述,但它也可以有名字。在状态机中,一组状态由转换相连接。虽然转换连接着两个状态(或多个状态,如果图中含有分支和结合控制),但转换只由转换出发的状态处理。当对象处于某种状态时,它对触发状态转换的触发器事件很敏感。状态用具有圆形拐角的矩形表示。如图6-2所示。图6–2状态转换从状态出发的转换定义了处于此状态的对象对外界发生的事件所做出的反应。通常,定
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