PBCharacterMovement:HL2风格的经典FPS运动用于以C ++实现的Unreal Engine 4 源码
PB角色移动 项目Borealis角色移动组件。 包括HL2的所有标准经典FPS机芯: Strafe兔子跳 向前跳 加速后跳(以及前跳和后跳) 助推器 圈打 墙面铺装 斜坡滑行/触发/碰撞增强 卧虎藏龙,卧虎藏龙 可选的pogo跳跃(自动Bunnyhopping) WIP冲浪 在此博客文章中的更多信息: : 。 二进制文件 二进制文件针对4.25进行编译,并且可以在Blueprint和C ++项目中使用。 如果您使用的是其他版本的虚幻引擎4,则需要重新编译该插件。 重新分配说明 我们的梯子运动代码和冲刺速度逻辑是特定于游戏的,因此目前尚未公开重新分配。 使用说明 将粘贴到项目的Pl
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