EGamePlay:一个基于Entity Component模式的灵活通用的战斗(技能)框架配置使用Odin的ScriptableObject异步等待使用ETT 上传者:celebrity_97973 2021-02-09 12:26:53上传 ZIP文件 63.95MB 热度 5次 电子游戏 知乎文章: 数字数值浮点数战斗实体战斗实体能力能力状态身份能力技能技能能力影响技能效果ExpressionParser ExpressionParser EffectConfigToJson EffectConfigToJson 基于Odin和ScriptableObject实现的灵活的技能,buff配置工具 该项目使用了以下收费插件: (编辑器扩展,工作流改善) (基于Playable的简单强大的动画解决方案) 该项目的ETTask,TimerComponent及部分代码来自ET框架: : 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 celebrity_97973 资源:991 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com