HeightMapPartitioner:对用于虚幻引擎的高度图进行分区 源码
使用说明如下: 用于虚幻引擎4生成的Heightmaps,主要是png,因为我认为ImageMagick不处理r16文件。 $ ruby app.rb Filename PartitionCount PartitionCount is just the number of pieces to split it into. 我在最大的UE4景观中使用的示例 $ ruby app.rb Heightmap.png 16 generates a 16 * 16 grid of heightmaps, with a 1 pixel overlap. 导入虚幻引擎4 在[世界组成( )]下,单击
下载地址
用户评论