catacomb chaos:爆炸骨架的浏览器游戏。 带火球 源码
地下墓穴混乱 这是我使用早期版本编写的所谓的“ HTML5游戏”。 代码有点粗糙,但是我认为这对我第一次真正推动完成工作并不坏。 在进行过程中,我不得不弄清楚很多事情,这是一次非常宝贵的学习经历。 我学到了很多以前从未使用过的Web技术。 请继续阅读以进行回顾。 变得更好 网络包 如果要改善这一点,并且了解我今天所知道的内容,那么我将首先设置一个正确的Webpack配置来进行构建。 我制作该捆绑包并转换JS时重新设置了配置(但看起来Babel甚至没有正确设置)。 没有其他的。 所有图像资产,游戏所在HTML页面等等都需要手工准备。 我将设置用于导入图像,音频和其他资产的规则,以及用于生成
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