LittleOrionEngine:在AAA电子游戏开发硕士学位期间开发的C ++ 3D引擎 源码
在AAA电子游戏开发硕士学位期间开发的C ++ 3D引擎 强调 创建,保存和加载场景。 使用组件系统创建GameObject并修改其行为。 使用类似Unity的相机探索场景。 配置不同的引擎属性:渲染器,时间管理,... 安装 从“下载最新发行版(或所需的任何发行版)。 解压缩Build.zip 。 执行LittleOrionEngine.exe 。 用法 请参阅我们的 ,以了解如何使用引擎。 开发设置 为此,请确保您具有以下条件: 一台电脑。 具有OpenGL支持的图形卡。 。 贡献 因为这是一个学术项目,所以无法直接为该回购做贡献。 话虽如此,请随意分叉( )并以自己的方
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