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opengl sandbox:只是一个宏它会生成处理OpenGL所需的绒毛 源码

上传者: 2021-02-07 01:44:20上传 ZIP文件 20.99MB 热度 7次
最小渲染原型 (警告说话缓慢) 此项目是一个工具箱项目,希望尽可能简化GPU的栅格化和计算利用。 动机 以我的经验,在计算机图形学中,使用GPU的最耗时的任务是实际上在CPU(主要是C ++)上运行的代码与GPU(GLSL)上运行的代码之间摆弄接口(OpenGL)。 当渲染管线的目标不是要具有照片逼真的图形时,在许多情况下,需要在着色器中执行的逻辑很琐碎,但是在GPU上获取数据后,GPU代码实际上可以正确理解并进行编织着色器中的缓冲区以及属性的数据不仅繁琐,而且非常容易出错,并且没有好的工具很难调试。 除了代码编辑器和与程序员一起玩的OpenGL上下文外,其他人通常坐在黑屏前,没有任何反馈,
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