ACL:动画压缩库 源码
动画压缩库 动画压缩是现代视频游戏引擎的基本方面。 降低内存占用量不仅很重要,而且保持动画片段采样性能快速增长也很重要。 动画剪辑消耗的内存越多,在运行时对其进行采样并提取角色姿势的速度就越慢。 由于这些原因,任何试图突破硬件所能达到的极限的游戏都将需要实现某种形式的动画压缩。 虽然可以通过简单的技巧轻松地实现某种程度的压缩,但是要获得很高的压缩率,快速解压缩,同时又不影响最终压缩动画的准确性,则需要格外小心。 目标 该库有四个主要目标: 实现最先进的技术并准备生产动画压缩算法 易于集成到现代视频游戏引擎中 用作比较各种技术的基准 记录什么有效和无效 优化算法的重点是(按此特定顺序):
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