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C++ 版本的行为树的简单实现

上传者: 2021-02-01 07:34:40上传 PDF文件 157.96KB 热度 10次
行为树是一种简洁明了的整理业务逻辑的有效方法。至于他的好处,不做赘述。 由于项目的需要,所以实现了一个非常简单的行为树,来应对我们的需求。之所以说简单,是因为我并没有实现很多控制节点,而只是实现了基础的业务的三个节点而已。至于其他的你觉得有用的控制节点,可以自己修改出来。 简单说说我实现的节点:基础节点、单条节点、列表节点、选择节点、顺序节点、取反节点。这几个节点分为相对较为基础的节点,和业务节点。基础的节点包括:基础节点、单条节点、列表节点。基础的节点的主要作用是定义,定义基础的调用方法和关于子节点应该怎么样保存。业务节点包含选择节点、顺序节点和取反节点。他们的继承关系如下:基础
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