JSR184规范封装照相机的lookat方法
JSR-184与Mascot Capsule v3主要的不同就是关于照相机的实现。JSR-184支持照相机结合矩阵堆栈处理,例如,我们经常使用transform对象移动照相机。而Mascot Capsule v3依靠”look-at”方法,这是在某些3D API里的通用方法。look-at方法从一个position,一个 look-at direction和一个up vector创建一个照相机转换矩阵,为了方便Mascot Capsule v3与JSR-184之间的转换,Digital Chocolate采纳了Mascot Capsule v3照相机设计方法,并写了一个支持JSR-184的包。
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