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24种设计模式C#版

上传者: 2020-10-30 23:48:32上传 RAR文件 1.14MB 热度 10次
写代码的时候没处理好,启动文件,在简单工厂模式里 七大设计原则: 1、单一职责原则【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:一个类负责一项职责. 2、里氏替换原则【LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE】:继承与派生的规则.(子类可替换父类) 3、依赖倒转原则【DEPENDENCE INVERSION PRINCIPLE】:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。即针对接口编程,不要针对实现编程。 4、接口隔离原则【INTERFACE SEGREGATION PRINCIPLE】:建立单一接口
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