Wince c#程序高效而且省电的思路【抛砖引玉】 上传者:araoqi 2020-09-23 20:13:28上传 APPLICATION/MSWORD文件 108KB 热度 17次 提供一个高效的方法来处理需要实效很高的地方 在游戏开发的过程中我们一般会有一个游戏引擎:gameEngine,为了让程序响应效率最好。一般不使用mfc那套复杂的消息循环树,而是先处理逻辑然后处理消息。一般这样作: while(gameEngine.RunningState == RunningState.Run) ...{ gameEngine.Update(); Application.DoEvents(); } 可以看到。这时候系统的cpu占用率是100%。因为内部是这样作的。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 araoqi 资源:39 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com