物体切割openglvc++ 上传者:maya70539 2020-09-20 08:33:50上传 RAR文件 11.62MB 热度 30次 关于物体切割,任意位置可以切割,但是不是很完美。但是有大家借鉴的地方,我自身感觉还不错。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:51 实现太简单,参考价值不大,还是谢谢楼主! 码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:51 用mfc写的,没看懂什么意思,感觉没什么用 码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:51 几个物体的相互遮挡而已 码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:52 确实帮助不大,太过简单 码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:52 没什么用不是真正的切割 码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:54 不是真正意义上的切割,很像平移操作 码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:54 帮助不大,不过还是谢谢了 码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:54 做的比较简单,借鉴意义不大 码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:55 我也觉得太简单了,对于实际中模型切割运算没有什么帮助 码姐姐匿名网友 2020-09-20 08:33:55 例子太简单了点,没有做出切割的效果,更像相对运动 发表评论
实现太简单,参考价值不大,还是谢谢楼主!
用mfc写的,没看懂什么意思,感觉没什么用
几个物体的相互遮挡而已
确实帮助不大,太过简单
没什么用不是真正的切割
不是真正意义上的切割,很像平移操作
帮助不大,不过还是谢谢了
做的比较简单,借鉴意义不大
我也觉得太简单了,对于实际中模型切割运算没有什么帮助
例子太简单了点,没有做出切割的效果,更像相对运动