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GPU程序设计、软件移植.ppt

上传者: 2020-09-05 09:37:38上传 PPT文件 1.22MB 热度 4次
GPU系统结构与程序设计,一个入门级的知识梳理,GPU与CPU在访存方面各采取什么措施应对存储访问的长延时? 为什么只有Block内允许共享存储器? 为什么GPU与CUDA设计中引入warp? 为什么每个Block 需要多个warp? 为什么每个Block中线程数目并非越多越好? 为什么要允许一个MP运行多个Block? Warp与向量指令的区别?
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