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五子棋andriod版

上传者: 2020-08-30 12:51:20上传 ZIP文件 2.05MB 热度 7次
1,具有求解VCF VCT的算杀模块,采用的是与或树的思路。 2,以数组和栈的方式实现了动态增删的链表(估算最大可能的空间,一次分配够)。 3,所有的申请空间在初始化的过程中一次分配完成,全用数组形式的数据,运算过程中不动态申请对象。 4,自己构造大部分的基本数据结构,list stack等等,不做边界判断(省去if else判断),一旦边界异常,正好可以发现错误解决问题. 5,二维数组一维化(加速寻址时间)。
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