java多线程开发之通过对战游戏学习CyclicBarrier 上传者:markyang58392 2020-08-30 03:54:50上传 PDF文件 80.98KB 热度 26次 这时可以采用CyclicBarrier来作为各个阶段的节点,等待其他玩家到达,在进入下个阶段。源码分析一波就可以看出来了不管是有参还是无参的await方法都是调用CyclicBarrier的dowait方法,这个方法代码太长了,截取部分贴出来在代码的尾部进行判断当前等待是否已经超时,如果是会调用breakBarrier()方法,且抛出TimeoutException异常,下面是breakBarrier()的代码代码中将broken状态置为true,表示当前栅栏移除损坏状态,且重置栅栏数量,然后唤醒其他等待的线程。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 markyang58392 资源:447 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com