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CrossSection.unitypackage

上传者: 2020-08-20 09:14:07上传 UNITYPACKAGE文件 968.75KB 热度 86次
将物体进行裁切的shader 介绍关于用三个面来控制裁切的shader,三个面控制裁切效果,使用到的是三个面的位置坐标以及三个面的法线,将这两个变量与顶点的世界坐标进行比较,筛选出需要裁切的地方。
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