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Qt+OpenGL 屏幕坐标转世界坐标

上传者: 2020-08-19 05:19:09上传 ZIP文件 6KB 热度 19次
Qt + OpenGL 点云 通过Z-Buffer获取鼠标位置的深度值。然后转世界坐标。如果pointsize过大,精度会有一定损失。为1时精度在小数点后两位。当鼠标move到点上时,控制台输出原始点 x y z的坐标信息。窗口不要改动,resizeGL函数中没有对纹理进行处理。
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