ArcGIS Android API 10.2中GraphicsLayer的静态和动态模式演示视频
在ArcGIS 移动SDK 10.2版本中,为GraphicsLayer提供了“静态”和“动态”两种要素渲染模式,极大的提升了要素渲染的性能。 DYNAMIC(动态模式)是新增的,同时也是默认值,适合数据需要经常更新、数据量比较大的情形。在动态模式下, 用户与地图交互时(如放大、缩小、平移、地图重定向等操作),几何图形仍能平滑加载。 STATICA(静态模式)是10.1中GraphicsLayer原有的模式,但在10.2中,静态模式显著的改进了性能,允许同时显示更多的几何图形。在这种模式下,几何图形第一次加载后就被栅格化,然后呈现在地图上,当旋转、平移、重定向时,可能导致一些图形符号的像素
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