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3dsmax批量将物体的多重材质球拆分为单个材质球

上传者: 2020-08-16 04:31:49上传 MS文件 1.05KB 热度 21次
能够将场景中的几何体按默认的材质通道,将多重材质转换为单个材质球,几何体表现不变。支持3dsmax2014到2018版本,用的时候,先运行一遍脚本,在自定义菜单里,找到HowTo策略,把按钮拖出来即可,也可以自己把里面的核心代码单独放出来运行
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