Rendertexture和Projector实现的实时阴影 上传者:Brain媛 2020-08-08 18:00:58上传 RAR文件 9.08MB 热度 36次 unity中基于Projector和Rendertexture实现的实时阴影,包括shader和脚本 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2020-08-08 18:00:58 不能用,不能用,不能用,不能用,不能用!毫无效果 码姐姐匿名网友 2020-08-08 18:00:58 非常感谢分享!!!! 码姐姐匿名网友 2020-08-08 18:00:59 Rendertexture和projector结合实现阴影 码姐姐匿名网友 2020-08-08 18:00:59 谢谢分享,观摩一下。。。。。。 码姐姐匿名网友 2020-08-08 18:00:59 非常棒的案例,用Projecter实现阴影适合对被投射的物体和接受投影都比较清楚,而且接受投影的数量不会太多的情况。因为Projector好像会在把被投影面用他自身的shader画一遍之后,再用Projector的shader画一遍 发表评论 Brain媛 资源:3 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
不能用,不能用,不能用,不能用,不能用!毫无效果
非常感谢分享!!!!
Rendertexture和projector结合实现阴影
谢谢分享,观摩一下。。。。。。
非常棒的案例,用Projecter实现阴影适合对被投射的物体和接受投影都比较清楚,而且接受投影的数量不会太多的情况。因为Projector好像会在把被投影面用他自身的shader画一遍之后,再用Projector的shader画一遍