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OSG程序设计教程;OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发是一套基于C++平台的应用程序接口(API)。OpenGL技术为图形元素(

上传者: 2020-07-21 21:00:48上传 PDF文件 4.72MB 热度 18次
OpenSceneGraph程序设计最经典教材,让你轻松上手!OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API)。OpenGL技术为图形元素(多边形、线、点……)和状态(光照、材质、阴影……)的编程提供了标准化的接口。而OSG开发的主要意义在于,将3D场景定义为空间中一系列连续的对象,以进行三维世界的管理。正是由于场景及其参数定义的特点,通过状态转化、绘图管道和自定制等操作,OSG还可以用于优化渲染性能。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2020-07-21 21:00:48

非常好,正学习中

码姐姐匿名网友 2020-07-21 21:00:49

pdf清晰,osgchina网教程,2008年版

码姐姐匿名网友 2020-07-21 21:00:49

还行,讲的还可以,错别字可以忍

码姐姐匿名网友 2020-07-21 21:00:49

一套很好的入门教材!对于他初学者帮助大大的!

码姐姐匿名网友 2020-07-21 21:00:49

看上去已应该是个对初学有用的东西,正在拜读,希望能帮到我。不管怎样感谢共享,感谢原书作者。

码姐姐匿名网友 2020-07-21 21:00:50

还行,讲的还可以,错别字可以忍受

码姐姐匿名网友 2020-07-21 21:00:50

这本书错别字比较多。