DX11_Lesson_08_World_View_Projection_Spaces_zip.zip 上传者:yang59702 2020-07-21 19:27:14上传 ZIP文件 15.79KB 热度 32次 我们将了解3D世界中的世界,视图和局部空间,这将使我们能够创建相机,因此仅将相机看到的内容绘制到屏幕上。我们将学习如何隐含静态(不移动)相机,以及如何使用着色器常量缓冲区(它们是着色器可以使用的效果文件中的变量),并且可以从代码中进行更新。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论