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游戏编程理论课程期末考察作业(glsl源代码)

上传者: 2018-12-29 11:00:37上传 RAR文件 10.83KB 热度 48次
要求: 1. 绘制两个茶壶,一个使用固定管线的Per-Vertex Shading方式进行光照,另一个使用Per-Pixel Shading方式进行光照; 考察目的: 1. 基本GLSL的了解和使用; 2. 通过GLSL实现光照计算; 3. 了解如何使用OpenGL扩展;
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用户评论
lxdddddddd 2024-12-30 11:38:26

编译通过,可以运行出结果,效果很好,很有帮助

richielice 2025-01-09 03:42:38

不错,很有帮助

C85601qq 2024-12-31 00:50:09

有用,不过需要自己更改一些地方