用NDK来实现的基于OpenglES2.0的Android平台水波纹动态壁纸 上传者:豆豆3 2020-06-19 10:51:18上传 ZIP文件 2.31MB 热度 24次 基于OpenglES2.0的Android平台水波纹动态壁纸,OpenGL部分由ndk实现,目前在4.0以上系统能正常运行,但在2.3.5这些系统上会有纹理严重失真的问题,还有效率不是很高,主要是网格计算量太大,在魅族MX机器上运行只能跑30fps左右,同时请教达人指导,邮箱地址:amani153@163.com 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论