五子棋棋谱实现及AI算法 上传者:wangziweixiaomi 2020-06-13 20:24:50上传 ZIP文件 5.42MB 热度 31次 用QT实现了标准五子棋游戏,包括棋盘的绘制,悔棋认输,人机对弈,双人对弈就懒得实现了。这里主要是实现AI的算法,如:判断是否有三个子,或者有两个活2,己方可以利用这些点来进攻;判断是否有四子,或者活3或者两个眠3,这些是必须应付的点;由于篇幅限制这里就不详说了 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 wangziweixiaomi 资源:9 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com