布雷设计及c++程序 上传者:momozhibao 2018-12-29 06:20:28上传 DOC文件 29KB 热度 31次 1.用系统时间初始化随机数。 2.用一个int型的一维数组来表示地图。 3.用随机数函数生成放置地雷的位置,在数组中相应的位置赋值-1(表示地雷),如果该点已有地雷,就不再布置,继续布置下一个地雷。直到十个为止。 4.通过for循环嵌套来计算当前点周围的地雷数,并保存在数组中相应的位置。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 momozhibao 资源:3 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com