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基于DirectInput的基本的输入系统有源代码和说明文档

上传者: 2020-05-28 15:53:48上传 7Z文件 419.61KB 热度 15次
了解DirectInput的即时数据和缓冲数据后,我们开始着手制作一个简单的基于DirectInput的输入系统了。 我制作这样一个系统的思路是这样的:将那些琐碎的步骤全都封装在我自己写的一个类CInputSystem中。这个类是基于DirectX库的,主要提供键盘的处理。通过这个类,我们可以简单地控制键盘,并且提供了即时数据和缓冲数据。 对于错误处理,我并没有使用c++的try-catch异常处理机制,而是使用了错误码。错误码对于简单的系统来说应该是很有效的,虽然在自己游戏的进程中可能会引起一些小麻烦,但是在最初的实验还是挺管用的,以后我还会修正充实。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2020-05-28 15:53:48

虽然不是自己想要的,但是介绍很详细 多谢了

码姐姐匿名网友 2020-05-28 15:53:48

正好项目要用到,而且也没有dx的编程基础,我可以参考下