十字架动画 VRML
设计实现一个垂直与Z轴并绕Z轴旋转的十字架的造型,并且旋转地过程中十字架的两根金属棒分别进行不同的颜色变换。首先利用transform节点构造两根金属棒的造型,然后设计一个TimeSensor时间传感器驱动整个动画的运行,设计两个OrientationInterpolator朝向插补器节点分别控制造型的旋转,并设计两个ColorInterpolator颜色插补节点分别控制造型的颜色变换。
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用户评论
已经学习了,在此基础上对自己做的东西做了改进。