光线追踪综述paper 上传者:打傘的魚 2020-05-19 17:12:03上传 PDF文件 997.91KB 热度 22次 光线追踪(RayTracing)算法是一种基于真实 光路模拟的计算机三维图形渲染算法.相比其它大 部分渲染算法,光线追踪算法可以提供更为真实的 光影效果.本文先给出光线追踪算法的基本框架结构和数 学理论基础,实现算法框架.后介绍更多优化模型以 及实现方法,最后提出一些自己的改良算法,并将其 移植于OpenGL环境并实现简易实时移动渲染 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 打傘的魚 资源:10 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com