HGE_系列教材(19)
HGE系列教材(1)---简介
HGE是一个硬件加速(Hardwareaccelerated)的2D游戏引擎(GameEngine),
HGE是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的2D游戏。HGE封装性良好,
以至于你仅仅需要关系游戏逻辑(GameLogic),而不需要在意DirectX,Windows消
息循环等。
HGE架构在DirectX8.0之上,能够跑在大多数的Windows系统上。
1.选用HGE的理由:
1)专业化---专注于2D领域
2)简单化---非常容易使用
3)技术优势---基于Direct3DAPI有较好的性能和特
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用户评论
很多字都已经被截去了
不错资料很有参考价值
学习中 hge就是字体这块比较麻烦
准确的说,。,这个教材在百度文库里已经有了,并且遍地都是,还被标为2分,太不厚道了,。强烈建议如果还要保留这个标为1分!!诚实的说,教程本身不是特别详细,比如精灵的用法什么的,。算了,自己钻研吧。