Unity3D中Mono.Xml和XmlParser的使用
这是我做的关于Mono.Xml和XmlParser的源码例子,你只需更改下里面Xml文件的路径即可,虽然这个Demo是在.net中控制台下进行测试的,但移植到Unity3D中简直是易如反掌,轻而易举
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用户评论
测试很好地资源
只有读,没有写,读是网上的例子!!!!!!!!!我看标题是Mono.Xml和XmlParser的使用 , 我以为有 读, 存,改~结果遭坑了,你们自己看着办
xi写的非常不错,很好地资源
挺有用的,就是分数高了
不值,代码都是网上直接贴出来的,我本来想找写XML文件的用法,结果这个还是只有读XML的部分