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基于OpenGl的Bezier曲面的简洁实现

上传者: 2018-12-28 15:26:16上传 文件 4KB 热度 43次
1.bezier曲面 2.nNumPoints 和 N 变量控制阶数 3.ctrlPoints 是控制点 4.运行时按‘-’ 和 ‘+’ 可以旋转曲面!
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用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-28 15:26:16

能用,但是会费点劲

码姐姐匿名网友 2018-12-28 15:26:16

不错,可以运行

码姐姐匿名网友 2018-12-28 15:26:16

可以运行,效果可以

码姐姐匿名网友 2018-12-28 15:26:16

可以使用,挺好的!

码姐姐匿名网友 2018-12-28 15:26:16

可以实现的

码姐姐匿名网友 2018-12-28 15:26:16

很好的资源,很有用

码姐姐匿名网友 2018-12-28 15:26:16

非常感谢,正在使用,

码姐姐匿名网友 2018-12-28 15:26:16

直接复制过来,发现VS2005报了很多错,正在解决中

码姐姐匿名网友 2018-12-28 15:26:16

直接展示曲面,没有实现曲面控制点的随机选择。

码姐姐匿名网友 2018-12-28 15:26:16

东西挺多的,刚刚看了一点,感觉还可以,简洁清楚而且容易懂~真的蛮不错。