基于OpenGl的Bezier曲面的简洁实现
1.bezier曲面 2.nNumPoints 和 N 变量控制阶数 3.ctrlPoints 是控制点 4.运行时按‘-’ 和 ‘+’ 可以旋转曲面!
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用户评论
能用,但是会费点劲
不错,可以运行
可以运行,效果可以
可以使用,挺好的!
可以实现的
很好的资源,很有用
非常感谢,正在使用,
直接复制过来,发现VS2005报了很多错,正在解决中
直接展示曲面,没有实现曲面控制点的随机选择。
东西挺多的,刚刚看了一点,感觉还可以,简洁清楚而且容易懂~真的蛮不错。