HumanMotionTrack 全 上传者:TM82363 2020-04-09 08:59:37上传 RAR文件 153.75KB 热度 15次 基于视频序列捕获人体运动和人体运动分析 如何制作一个可控制的人体骨骼模型 描述:本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。 实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 阅读对象: 假定读者已经熟悉OpenGL编程,就算不熟悉,只要了解基本的旋转,平移,堆栈操作就好。 假定读者已经了解基本的c++编程,其中需要了解递归的算法,递归的方法请参考一下数据结构吧。 制作过程: 第一步,3D模型准备 这一步骤的目的是提供分解的骨骼模型,它需要导出多个组成身体结构的文件,模型 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2020-04-09 08:59:37 好像还用到opencv,没有装,运行不通 码姐姐匿名网友 2020-04-09 08:59:37 代码不错。整个布局也很合理,值得借鉴。 码姐姐匿名网友 2020-04-09 08:59:37 代码很好,只是VC6.0开发,有点古老。。 码姐姐匿名网友 2020-04-09 08:59:37 代码很全,不知道为什么窗口闪一下就关了,估计是我没有调好吧 发表评论 TM82363 资源:2 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
好像还用到opencv,没有装,运行不通
代码不错。整个布局也很合理,值得借鉴。
代码很好,只是VC6.0开发,有点古老。。
代码很全,不知道为什么窗口闪一下就关了,估计是我没有调好吧