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RealTime Rendering实时渲染技术第三版

上传者: 2020-03-26 03:09:56上传 PDF文件 16.65MB 热度 28次
Real-TimeRendering3rd实时渲染技术第三版,DirectX开发者必读之书。看完龙书《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》之后,我们需要如何学习,来把学到的知识立体化,最终转化为开发游戏的实际能力。首先我们需要再看一本书,《Real-TimeRendering》,也就是(RTR)实时渲染技术,目前出到第三版了。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2020-03-26 03:09:56

问题可以解决,有帮助

码姐姐匿名网友 2020-03-26 03:09:56

非常经典的图形学图书

码姐姐匿名网友 2020-03-26 03:09:56

参考参考!谢谢分享

码姐姐匿名网友 2020-03-26 03:09:56

谢谢楼主,之前看过这本书,现在再回头看看

码姐姐匿名网友 2020-03-26 03:09:56

挺好的资源,感谢分享~