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actionscript_blitting.zip

上传者: 2020-03-07 00:27:17上传 ZIP文件 184.1KB 热度 29次
利用AS3块传输技术呈现游戏元素:许多类型的游戏,用户体验都依赖于终端可拥有的屏幕像素和移动物体有多快。当让大量的DisplayObject对象动起来时,如MovieClip或Sprite对象,AdobeFlashPlayer可能在表现上会大大折扣。FlashPlayer必须遍历显示对象树并为每个基于向量的DisplayObject计算渲染输出,这样会消耗CPU周期成为真正的瓶颈,尤其是低端机。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2020-03-07 00:27:18

好东西啊,学习了,对于手机as开发者来说,性能是个头疼的问题啊。