1. 首页
  2. 编程语言
  3. 其他
  4. 论文研究基于三维桌面操作系统的3D游戏设计与实现.pdf

论文研究基于三维桌面操作系统的3D游戏设计与实现.pdf

上传者: 2020-01-06 07:32:11上传 PDF文件 274.17KB 热度 17次
为了实现内嵌于三维桌面操作系统的一款3D益智小游戏,结合游戏具体的开发过程,讨论并解决了在设计中遇到的随机切割、三维鼠标拾取操作和碰撞检测关键问题。通过使用包围盒检测、相交检测和方向向量检测方法加速了游戏的碰撞检测处理,使渲染速度提升了34.8%,最终游戏能够以31fps的速度流畅地运行。
下载地址
用户评论