低占用 快速近似抗锯齿 FXAA3_QUALITY_V3.11
FXAA全称为“FastApproximateAnti-Aliasing”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值。它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。正因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要求,完全兼容NVIDIA、AMD的不同显卡(MLAA仅支持A卡)和DX9、DX10、DX11。 相比于MSAA,FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失。
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用户评论
看似挺好的,下载用一下试试
看着东西是对的 跟国外一些论坛的教程也类似 但是不足就是没能说清楚到底应该怎么添加到程序之中
代码看着正确,但不是很容易集成
看着介绍蛮好的,下来用用。